ふと思いついたので

バイトからかえって来ました。今から寝ます。

バイト中にふと思いついたので書いてみる。

くりりんにSIGのP226を装備させて殴るデッキはどうだろう?
そして徹夜装備、お片づけでかなりの回数殴れる。
基本4・4、闇相手に3・5は強くないか?
惣太貫けないのが難点だけど・・・。
ヴェールカも2回5・4で殴れるし。
コストはライカあたりで支払えばOKでは?
ちなみに書いてる途中で浮かんだ妄言:
アイに装備させてべーちゅでMP回復

まあ、妄想なのでこのデッキは組まないと思う。
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# by LUSHY | 2004-07-11 07:40

秋葉ミント

その場のノリで文章書いちゃいかんな反省。
まあ、このブログ作ったのも勢いでだし、今日もその場のノリで。
・・・反省?

霧江のエラッタ辛いよー。1-3

えー、エラッタ出ましたが基本コンセプトのあまり変わらない遠洋漁業ロックで逝ってきました。鬱愛強すぎ。ってか、冥夜イミワカンネェ。
鬱キャラはどうでもいいんですが愛キャラに対抗できずしょんぼりな結果。
葵を入れた程度じゃどうしようもなかったです。
そして霧江のエラッタのおかげで福引が打てねえ。
今までだったらとりあえず人体改造→ボランティア→福引で、しのいでたんですが・・・。肝心なときに打てないのは痛いです。
逆に闇が絡むデッキなら相手の場が整うのが遅いし闇キャラ1体は霧江で止まるので楽ですね。
4.0までは愛キャラがメタの中心だと思うのでちょっと方向性を変えてデッキを作ろうと思います。

ちなみに今日のデッキ
キャラ(22)
吾妻玲二*3 アーゲちゃん*3
奈川碧*2 諸井霧江*2 穂村愛美(ver1)*3 マリーツィア*2
水代葵*3 二条若葉*3 友永遥香(プロモ)*1
土地(21)
梅論学園*4 教会*4 洋館*4 悪の秘密研究所*4
宇宙*1 病院*3 SSS本部*1
アイテム(4)
免停*1
遠洋漁業*3
イベント(13)
ボランティア*4 福引*1 情報撹乱*3 オシリスの裁定*1
居眠り*1 模写*2 取り調べ*1

愛メタで葵を増やしてみたが無駄だった。
知ってる人は知ってるがボランティアゾーンに入ったらで撹乱を戻して毎ターン打つデッキ。ボランティアであまったアイテムを戻して福引でライフ回復とかも出来る(はずだった)。応援団対策として居眠りを入れてみたけどあたらなかった。一応人体改造すれば居眠り下でもトラッシュでボランティア発動とか言う夢はみてたんだけど。

来週は鬱愛か応援団使おうかなー。愛キャラ止まんないから。
対愛キャラ=冥夜、リコ、葵、遙ってとこか。

明日は深夜バイトなので更新しない(出来ない)予定。
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# by LUSHY | 2004-07-10 01:27

いまさらエラッタ談義

長い間更新して無いといろいろ思うところもあるわけで結構長いです。

てなわけでまずはエラッタ話。
まあ、まずは一番関心が高かったであろう美咲から
個人的には嬉しいのですが萌で殴るデッキの可能性がかなり失われたかなと言う印象。その点ではちょっと残念。ver.1からそれでずっとやってきたわけだから前のままでもよかったのでは?後の土地移動関連にしてもそうだが相手の場とのやり取りを出来るだけ減らしたいのだろうか?
で、相対的に強くなるのが殴りなら闇G、鬱愛。単純に基本フィールドを気にせず置けるようになる。ただし、闇GはSSSでも十分だったし、タッチ美咲が無くなって逆に弱体化かも?ダメージブーストに満ち溢れた鬱愛がメタの中心になるのはいまさら俺が言わなくてもいいことかも。同時にメタの中心になるであろうものが応援団デッキアウトだろう。ってのも俺が言う必要ないかも。もともとデッキアウトが強いRAであるし。

次に誰も気にとめない諸井霧江
個人的にショック。てか、多分俺ぐらいだろうな。ショック受けたの。
このエラッタのおかげで遠洋漁業デッキの方向性がかなり変わったよ。うわーん。
今まではたとえば、準備が出来たらこいつでデッキを0枚にし、ボランティアで
留年、撹乱、事故、などを戻して毎ターン打つ。なんてことが出来たんだが・・・。
しかもトラッシュでボランティアすればカウンターされない罠。
今後はデッキが尽きるまで耐えねばならんとは。
でも、正直こいつを野放しにするのは危険だったのでエラッタは正解だと思いました。

引越し、禁手、妹
ちよれんビルの意味は?0になったわけじゃないが限りなく近くなったと思う。
聖地投げも含めて土地破壊デッキの方向性の一つとしては投げつけと言う行為はありだと思うんだけど。無くなるのは寂しいですね。

国光
相手のライフスタックが1で、且つ自分が次のターンに殴り負けることが無いなら効果は変わらない。ゲーム中盤にライフアドバンテージを稼いだりすることが出来なくてしょんぼりなのは悲しいけど。奈川碧に投げつけられても3回自ターンを終了しない限り死なないのは良い事だな。

細かいエラッタに関しては割愛。


自分なりに今後のメタ予想をしてみる。
殴りの中心はやっぱり鬱愛。
・比較的速い展開も可能
・惣太と真那によるダメージブースト
・冥夜と国光による貫通力
大概のことは何でも出来ると言える。

デッキアウトの中心は撹乱より応援団だと思う。
それも透子や病院等でDP上げるよりもアーゲ、タマ、クマでバトル中断する系。
理由は上のデッキにあっさり貫かれるから。冥夜とか強すぎですよ。ほんとに。
1ターン平均3毎ドローすると15ターンくらいで勝負がつくから強すぎ。
でも、応援団VS応援団で8ドローしたときは正直あほかと思った。
目も当てられないですよ。
このデッキの存在のせいで闇鬱、闇Gは辛いだろうなーと思う。

ほかの可能性として速攻があると思う。(一応萌愛を想定)
しかし、鬱愛デッキはほぼ同じことが可能かつ長期戦だとジリ貧だし、応援団は遙が出た時点で止まっちゃうから辛いかな。
事故デッキとか、何かに特化したデッキこそが可能性があるかもしれない。

個人的な現状の最メタは応援団。
でも自分は遠洋漁業を使います。撹乱中心かと。
ver4でまたメタ変わるだろうけど。
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# by lushy | 2004-07-09 06:51

作ってみた

前回までのあらすじ
粒焼1号「我が倒れようとも第2、第3のBBSが立ち上がり、必ずや~以下略」
粒焼2号「まだだ!!まだ終わらんよ!!」
粒焼3号「私はたぶん3人目だと思うから。」

えーというわけでBBSが都合3回死んだわけです。
まったくもって情けなや。
で、もういちどBBSを作ってまた逝ってしまうのもなんだなーとか思い
せっかくなので”最近流行のブログに手を出してみました(挨拶)”
とはいえブログについての知識はほとんど無いので(手軽な日記?)
ぼちぼち勉強しながらやっていこーかなーと。
一応毎日更新が目標です。(建前)
実際は3日以上更新期間をあけないくらいが本音
でも、せめて1週間略(希望)にならないことを祈ろう。
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# by lushy | 2004-07-09 05:29

残り購入物


6月
25 BITTER VIRGIN(4) 楠  桂 540 円

8月
8 24のひとみ(6) 倉島 圭 420円

10月
25 スマガAK  ニトロプラス 609 円

2月
17 スミレ 16歳!!(5) 永吉たける 440円
21 マテリアル・パズル~彩光少年~(2) 土塚理弘 420円
21 マテリアル・パズル ゼロクロイツ(1) 土塚理弘 450円
25 すもももももも ~地上最強のヨメ~(12) 大高 忍 540円


5月
23 Phantom-Requiem for the Phantom-(1) ニトロプラス 570円

8月
騎士は恋情の血を流す The Cavalier Bleeds For The Blood (単行本)
上遠野 浩平 (著)


9月
10 森口織人の陰陽道 巻ノさん  おかゆまさき 620 円
17 絶対可憐チルドレン(18) 椎名高志 420円
23 Phantom-Requiem for the Phantom-(2) ニトロプラス 550円
23 夜桜四重奏~ヨザクラカルテット~(7) ヤスダスズヒト 580円
25 荒川アンダー ザ ブリッジ(9) 中村 光 540円
26 ツミツキ  清原 紘 588円

29 うそつきパラドクス(1) きづきあきら+サトウナンキ 580円
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# by lushy | 2001-08-27 00:50 | メモ

メモメモ

久しぶりの更新ですがこっそりと
RSSリーダー使ってる人にはばれる予感
まあ、ぶっちゃけばれるのはかまわない
単に新年一発目の更新は多少まともにしたいなーってだけなので

で、なにかってーとデッキメモ ネタ帳
書いとかないと絶対忘れる
 むしろ書いた事忘れるw

・家事モーラ
館は必須
モーラに管理人さんでMP0家事付けて剣付けて永久に取得
大掃除貼って毎ターン4・3アタックダンピ

・グラ奈都美
奈都美に覇気グラーフで人類愛
手札余るからなんかできるべ
館?
フィニッシュは粗相パニック&悪魔の笑顔かなぁ
ネコミミメイドとかいれて
アウグスいる?アウグスないなら毎ターンガスでも良いヤカン

・エターナル
アイオーン鷹嘴(ブロバン) 整形(無敵アイテム ブロバン)
大人買いで誓いで模写で無限コストで
決めてはガスが安定っぽい
ただ、ある程度土地配置しないと 手札>デッキにならない
館だとキャラ枚数が残りのカード枚数を上回りづらいのが難点
つきゆびで桜美を落とすとか?スロットねえよ

・某所の書き込み見てて制裁+言葉は面白いと思った。
面白いだけな気がする。(制裁のタイミングが相手ダウンが先ならかなり面白かったんだが・・・)
→相手2ダメ自分1ダメ+言葉の追加1ダメでほんとに等価交換
しかも、言葉が邪魔なのでどこかへ行かせる手間分だけ損
 リンク貼りなおすには再登場必須だし

そんな感じで
正式更新はいつかなー
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# by lushy | 2001-02-01 01:58